Como desativar um botão de clipe de filme em AS3

Desabilitar um botão de clipe de filme lhe proporciona mais AS3 (Flash ActionScript 3) capacidades de design . Por exemplo, usando AS3 desativar um botão de clipe de filme permite oferecer diferentes versões de um jogo em flash para seus clientes. Desabilitar um botão também pode deixá -lo a evitar um jogador de controlar as peças do jogo quando é a vez do outro jogador . Desabilitar um botão de clipe de filme requer apenas uma linha de código AS3 – tornando-se uma das maneiras mais fáceis e rápidos para mudar as características de um jogo flash e functions.Things você precisa

Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 ou CS5 Versões )

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Inicie o programa Adobe Flash Professional. Selecione “Abrir” no menu Arquivo da barra de menu principal do Flash para localizar o arquivo AS3 em que o botão de clipe de filme que você deseja abrir está localizada. Clique no arquivo AS3 na caixa de diálogo “Abrir arquivo ” que aparece; clique no botão “OK” para carregar o arquivo .

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Clique em ” Ações” a partir da opção “Janela” na barra de menu principal do Flash para exibir o editor de programa ActionScript ( AS3) .

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Localize a linha no editor de ActionScript onde você quer que o lugar que o código para desativar o botão de clipe de filme . Selecione uma posição de linha de tal forma que quando você joga seu filme Flash AS3 , o botão será imediatamente desativada.

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Identificar o nome da instância , que foi atribuída ao botão de clipe de filme que você deseja desativar. Clique em um botão no palco para exibir seu nome de ocorrência no Inspetor de propriedades, se o botão foi criado com ferramentas de desenho do Flash. Use o recurso ” Localizar ” no editor do ActionScript para localizar declarações objeto de botão no código , se o botão foi criado com código AS3 ActionScript. Use ” myMovieClipButton “, como o nome da instância que você deseja desativar para o botão de clipe de filme no exemplo a seguir

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Identificar o que o myMovieClipButton faz quando é clicado com o mouse.; Desta forma, quando você testar botão incapacitante , você vai saber que a função que normalmente executa está desativado. Olhe para o método addEventListener que está ligado a este botão de clipe de filme para determinar o que funciona as chamadas botão quando o botão recebe um clique do mouse (clique) , quando o mouse passa sobre o botão ( OVER) , quando o botão do mouse é pressionado ( baixo) e quando o botão do mouse é liberado quando posicionado sobre o botão (UP) .

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Digite o código para desativar o botão de clipe de filme na linha no editor de ações que você selecionou anteriormente . Digite o comando “, myMovieClipButton.mouseenabled = false “, nesta linha para desativar o myMovieClipButton .

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Selecione a opção ” Test Movie ” no menu “Control” na barra de menu principal do Flash . Posicione o cursor do mouse sobre a myMovieClipButton e clique com o mouse. Verifique se a função original de myMouseClipButton não funciona quando o mouse interage com o botão (como quando o mouse envia um CLICK, OVER, UP ou evento BAIXO) .

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