Jogos para Ensino Fundamental

estudantes de grau primário , aqueles no jardim de infância até a terceira série , exigem pausas freqüentes durante todo o dia na escola . Jogos e atividades de movimentação de ajudar os alunos a recentrar após períodos de intensa atenção. Jogos também incentivar os alunos a desenvolver habilidades motoras e comportamento social. Os melhores jogos de sala de aula são aquelas que envolvem todos os alunos na atividade . Hula Hoops Musical

Para este jogo , você vai precisar de dez ou mais bambolês em três cores diferentes e música em um CD ou mp3. Antes de começar, atribuir um movimento para cada cor de aro. Quando um aluno passos dentro dessa cor hoop , ela deve executar essa ação. Como a música é tocada , os alunos caminhar ou dançar ao redor . Quando a música pára, todos os alunos devem pisar dentro o mais próximo bambolê e realizar o respectivo movimento para que a cor hoop . Por exemplo , aros vermelhos poderia significar pulando em um pé , aros amarelos sinalizar tremendo toda , e aros azuis significam correndo lugar.

Balão Badminton

Cada grupo de quatro as crianças vão precisar de quatro mata-moscas limpas, um balão inflado e uma corda de pular . A corda de pular é colocado no chão ou através de duas cadeiras para representar o badminton “net “. Os mata-moscas são as raquetes usadas para atacar o balão. Para adicionar habilidades acadêmicas para a atividade , os estudantes devem nomear as letras do alfabeto ou números em que atingiu o balão e para trás. Para os estudantes de nível superior , tê-los escolher uma categoria e dizer palavras que se encaixam nessa categoria cada vez que o balão é atingido . Por exemplo, se a categoria é ” verbo “, os alunos devem nomear um verbo cada vez que o balão é atingido . Uma vez que os alunos a compreender o jogo , eles têm nomes de palavras de cada categoria por letras do alfabeto . Isto constrói o pensamento , ortografia e habilidades motoras. Tabuada também funcionam bem com esta atividade.

Animal Musical Chairs

Assim como cadeiras musicais tradicionais , este jogo requer uma cadeira a menos do que os jogadores e música. A primeira rodada , tocar música , como os alunos andam em torno das cadeiras. Quando a música parar , todas as crianças se esforçam para um banco. O estudante que não conseguir um lugar se torna ” It”. Esta criança começa a escolher o seu animal favorito. Em vez de caminhar em torno das cadeiras na próxima rodada , os outros alunos devem imitar o animal em seus movimentos . A cada rodada, uma outra cadeira é removido e outro aluno torna-se ” Ele “. O último aluno no jogo ganha.

Entre paredes

Esta atividade é ideal para ao ar livre ou uma grande sala aberta. Uma criança é ” A ” e está situado no meio do espaço aberto entre as duas bases ou paredes . O resto dos estudantes alinham em uma das paredes ou bases . O objetivo do jogo é atravessar de uma base para o outro sem ser marcado por ” It”. Depois de “It” grita ” Go!” os jogadores executado a partir de uma base para a outra . Se um jogador é marcado , ela deve juntar-se “It” no meio e tag outros estudantes. Os jogadores não podem ficar na base mais do que uma contagem de 10 Aqueles que permanecem por muito tempo ou voltar deve juntar-se “It” na marcação outros. A última pessoa que está marcado é o vencedor e se torna “It” para a próxima rodada.

Deixe um comentário