Jogos educativos para crianças de 2 Motoniveladora

Na segunda série , as crianças começam a experimentar um currículo mais estruturado do que eles fizeram na pré-escola , jardim de infância e primeiro grau . Lições expandir as habilidades básicas que as crianças tenham adquirido durante seus anos anteriores de escola , uma vez que alcançar o segundo grau . Apesar do currículo mais estruturado , as crianças desta idade ainda gostam de se divertir , então ao invés de apresentar novas informações por meio de palestras , oferecer aos alunos jogos educativos que envolvê-los e captar a sua atenção . Bingo

O tradicional jogo de bingo pode ser modificado para reforçar uma variedade de habilidades e conceitos em segundo grau . Para fazer um jogo de Bingo, desenhar cartões de bingo em papel cartão . Preencha cada um dos espaços nos cartões com informações que se relaciona com um tema educativo que pretende reforçar; Por exemplo, você pode preencher os espaços com respostas para os problemas de multiplicação ou com palavras do vocabulário . Em cartões ou pedaços de papel de sucata , criar cartões de chamada que se relacionam com os cartões de bingo que você criou; Para este exemplo, escrever problemas de multiplicação ou palavras do vocabulário . Para reproduzir , distribuir um cartão para cada um de seus alunos , aleatoriamente selecionar um cartão de chamada e estado o que está no cartão . Se os alunos têm a resposta em seus cartões de bingo, eles marcam o espaço com um chip de Bingo, uma moeda ou algum outro marcador . O primeiro aluno para marcar uma linha horizontal , vertical ou diagonal , ganha o jogo .

Basketball

O basquetebol é um outro jogo que pode ser modificado para reforçar os conhecimentos de diferentes áreas de conteúdo . Para este jogo , você vai precisar de uma lata de lixo e pufes limpo e vazio . Coloque o cesto de lixo no chão, e coloque um pedaço de fita adesiva no chão cerca de 4 metros de distância da cesta. Fornecer um estudante com um saco de feijão , e tê-la ficar na fita adesiva. Estado uma pergunta ou algo que diz respeito a uma área de conteúdo que você deseja reforçar , como uma palavra de ortografia ou uma palavra ciência vocabulário. Se o aluno fornece a resposta correta , ela pode tentar jogá-la no lixo pufe . Se suas terras beanbag na cesta ela ganha um ponto. Já as crianças se revezam . A pessoa que ganha mais pontos ganha o jogo.

Mind Reader

Divida sua classe em equipes, e jogar uma partida de leitor de mente . Ajude as crianças formar três ou quatro equipes, e que cada sit equipe ou ficar juntos. Pistas de Estado que se relacionam com alguma coisa que você está pensando; Por exemplo, se você está pensando em George Washington, diga aos alunos que você está pensando do primeiro presidente dos Estados Unidos, que tinha cabelo branco. A primeira equipe a levantar as mãos e corretamente afirmar que você está pensando em ganha um ponto . A equipe que ganha mais pontos ganha .

Captura

Reforçar o conhecimento da área de conteúdo com um simples jogo de captura. Tem filhos estão em um círculo . Estado uma pergunta, uma palavra ou um problema de matemática , e atirar a bola para um dos filhos. A criança que pega a bola deve tentar oferecer a resposta correta para o que você disse e em seguida, atirar a bola de volta para você . Por exemplo, se você disser ” três vezes cinco , ” o aluno que pegou a bola deve responder ” 15″ e em seguida, atirar a bola de volta para você . Se o estudante que pegou a bola não sabe a resposta, ele pode lançar a bola para outro aluno, que pode tentar responder à pergunta.

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