3D Flash Jogo Tutorial
Uma das operações mais fundamentais em jogos 3D está dando objetos a aparência de que eles estão se movendo para mais perto ou mais longe. Um objeto 3D , como uma caixa , vai aparecer mais perto se você fizer a caixa maior e posicione-o na parte inferior da tela. Ele aparecerá mais longe se você fizer a caixa menor e posicione-o mais acima na screen.Things Você vai precisar de
Adobe Flash Professional
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Criar um 3D Flash Game Room
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Inicie o programa Adobe Flash . Clique na opção “New ” no menu “File” .
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Clique na opção ” ActionScript 3.0 ” na caixa de diálogo que aparece para criar um arquivo Flash para criar seu jogo em Flash 3D . Prima o botão “OK”
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. Clique no botão ” ferramenta de linha ” na barra de ferramentas de desenho. Posicione o cursor do mouse no canto inferior esquerdo do desenho , pressione o botão do mouse e desenhe uma linha vertical a partir do fundo do palco Flash para o início da fase de jogo em Flash . Solte o botão do mouse . Desenhe outra linha vertical de igual comprimento , no lado direito do palco de jogos flash . Agora, conecte as extremidades superior e inferior da linha vertical de tal forma que um retângulo é formada.
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Usando a ferramenta de linha de novo , desenhe um outro retângulo que tem dimensões de comprimento e largura , que são um meio que do primeiro retângulo. Desenhar o rectângulo de modo a que ele está aproximadamente centrado sobre o centro do primeiro rectângulo . Chame o retângulo maior da parede frontal da sala de jogos do flash 3D eo retângulo menor da parede traseira da sala de jogos do flash 3D
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Desenhe linhas que ligam o vértice superior direito da parede frontal com o vértice superior direito da parede traseira . Ligue os restantes três vértices correspondentes dos retângulos juntos.
Animando um objeto no 3D Flash Game Room
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Posicione o cursor do mouse sobre o quadro 1 na linha do tempo . Clique com o botão do mouse.
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Clique no botão ” ferramenta retângulo. ” Posicione o cursor do mouse perto do centro da linha de plataforma e desenhe um quadrado que tem uma largura e comprimento dimensão de cerca de uma polegada .
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Posicione o cursor do mouse sobre quadro 40 na linha do tempo . Agora clique com o botão do mouse. Clique na opção ” Linha do Tempo ” no menu “Inserir” . Agora clique na opção ” Quadro-chave em branco ” .
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Use a ferramenta ” retângulo ” para chamar uma outra praça perto do centro da parede do fundo. Faça desta praça cerca de metade do tamanho da primeira praça.
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Posicione o cursor do mouse sobre o quadro 20 na linha do tempo . Clique com o botão do mouse. Agora clique na opção “Shape Tween ” no menu “Inserir” .
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Clique em ” Test Movie ” no menu “Control” . Assista ao quadrado ficam menores enquanto se move para longe.