Lição Paradox Jogos

Paradox, uma situação em que duas coisas simplesmente não pode ser verdade, é uma idéia comum encontrada em toda a educação em matemática , Inglês, Física e uma variedade de outros cursos. No entanto, a idéia de um paradoxo torna-se mais fácil de entender se você encontrar uma maneira divertida de ensinar aos estudantes por meio de atividades em sala de aula interessantes, como jogos. E, claro, um prêmio ou dois nunca realmente dói participação na atividade também. Paradox Ilustração

Paradox podem ser simplesmente ilustrado não através de um jogo, mas ao olhar para um jogo. Tome basquete , por exemplo. Se você atirar a bola , e isso passa pela net, você marcou . Um paradoxo seria se , de alguma forma , a bola passou por tanto o cesto e não o fez. Isso é impossível , portanto, por que é um paradoxo. Um paradoxo , em sua forma mais simples, são duas coisas que não podem ao mesmo tempo ser verdade. É um ou o outro . Cotações

Famosos

Literatura está a rebentar com citações e idéias paradoxais . Um jogo, ou até mesmo uma atribuição, poderia ser a de atribuir os alunos a encontrar o maior número de citações ou situações paradoxais em livros ou histórias que foram cobertos naquele semestre . Alternativamente, você pode atribuí-los a ir e encontrar o maior número de citações ou idéias quanto possível , fazendo referência ao livro e número da página. Por exemplo, “Animal Farm” tem a idéia de todos os animais são iguais, enquanto alguns são mais iguais do que os outros, e ” Catch-22″ leva o seu título a partir da natureza paradoxal da principal ponto crucial da história.

Time Travel

Um jogo que pode ser um bender cérebro real envolve o paradoxo do tempo viajar . Você pode selecionar de uma situação existente , como o romance de HG Wells ” A Máquina do Tempo ” ou a série de TV “Doctor Who ” ou você pode criar o seu próprio com suas próprias regras. Escolha uma situação em que um incidente de viagem no tempo acontece e , em seguida, decidir se é ou não é um paradoxo. Por exemplo , a idéia de viajar no tempo para o passado pode ser um paradoxo , porque o passado já aconteceu e alterações que poderia parar a viagem no tempo de acontecer, em primeiro lugar. O tempo de viagem para o futuro, por outro lado , exige que você mexer com potencialidades, e não com as coisas que aconteceram antes de sua criação , por isso pode parecer mais possível. Você pode definir isso como um estilo de debate , com uma pessoa de cada lado da questão, ou você pode fazê-lo como uma discussão na rodada , movendo-se de pessoa para pessoa para discutir paradoxo.

Par de Docs

um jogo que pode mostrar paradoxo envolve tomar uma sugestão da área médica. Dois jogadores assumem os papéis dos médicos , e um terceiro jogador assume o papel de um paciente. O paciente apresenta algum sintoma , e os médicos têm de descobrir o que a doença é . Isso pode ser um grande exemplo de paradoxo , porque se um paciente tem uma doença – como a depressão -, então ele não irá exibir sintomas de um outro transtorno , como as fases maníacas de alguém que é maníaco depressivo. Para mantê-lo simples distúrbios devem ser todos escolhidos em primeiro lugar, para que todos os jogadores sabem quais são as opções e que eles estão olhando.

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