Como criar Testes em Flash CS3

Testes hoje são agora muitas vezes dada em computadores e online. Isto porque quizzes baseados em computador podem ser classificados e marcou automaticamente — e eles economizam em papel. Uma maneira fácil e popular para criar quizzes é com o programa Adobe Flash CS3. Para criar um quiz com Adobe Flash, a parte principal do seu trabalho será realmente digitar suas perguntas , opções de resposta e explicações. No entanto , você também vai saber um pouco de programação , se o seu querer personalizar o seu questionário . Instruções

1

Entrar em suas perguntas, respostas e soluções. Em um arquivo de texto ou um arquivo XML criar pasta ou digite suas perguntas , responda seleções e solução para a resposta certa.

2

Criar seu modelo questionário. No palco flash, coloque o necessário componentes , gráficos e caixas de texto que você vai usar para navegar no texto quiz e display. A fase deve incluir uma caixa de texto para exibir o dinâmico questão , uma caixa de texto dinâmico para exibir a resposta correcta e três ou mais botões de rádio . Os botões de rádio vai permitir que o usuário selecione uma das três ou mais respostas de múltipla escolha . Para cada botão de rádio, criar uma caixa de texto dinâmica correspondente . Estas caixas de texto dinâmico irá exibir o texto para cada escolha possível associado a cada botão de rádio e, a cada pergunta diferente .

3

Criar botões que permitem ao tomador de teste para navegar pelo questionário. Os botões quando selecionado deve permitir que o tomador de teste para exibir a explicação para o problema , vá em frente para a próxima pergunta ou voltar à pergunta anterior .

4

Projete sua lógica de controle. Escreva o código necessário Actionscript para ler as perguntas, as soluções e as opções de resposta para cada pergunta. O código também terá que ser capaz de responder quando o tomador de teste seleciona um botão de navegação . Estudo e usar addEventListener e função métodos Actionscripts ‘ . Estas duas afirmações são quase sempre usados ​​com botões ou gráficos para controlar a navegação questionário.

A lógica de controle também terá que recuperar o texto a partir de qualquer um arquivo de texto externo ou um arquivo XML externo . Alternativamente, se o teste tem um pequeno número de perguntas, uma maneira mais simples é atribuir a questão , solução e responder texto para variáveis ​​de cadeia dentro do arquivo real de programação ActionScript.

5

Teste o seu programa. Execute o programa e veja se ele funciona como esperado. Clique no botão ” próxima pergunta ” , e veja se você pode avançar para a última pergunta. Da mesma forma , clique no botão anterior questão para ver se o programa irá exibir a pergunta anterior até chegar as primeiras perguntas .

Como você percorrer as perguntas , selecione respostas diferentes, com os botões de rádio . Verifique se o programa responde conforme o planejado. Para um teste, você quer uma caixa de texto dinâmico para indicar se o usuário selecionou a resposta certa ou errada. Também como você ciclo e para trás através das perguntas , clique no botão solução explicação. Certifique-se que ele exibe a solução certa para cada questão. Certifique-se que a solução apresentada não é a solução para uma questão diferente. Se assim for , verifique novamente o seu código , ou verificar novamente o arquivo de texto da pergunta e solução.

Deixe um comentário