Black and White arquivo Jogos pasta para Jardim de Infância

jogos de pasta de arquivos são atividades independentes que você dá aos alunos para ensinar ou rever várias habilidades básicas. A atividade se encaixa dentro de uma pasta de arquivo com uma imagem do jogo na capa . A adição de bolsos de arquivo mantém as peças do jogo com a pasta. Agrafar ou fita de um saco de plástico para o fecho da pasta para utilização como uma bolsa de arquivo . Laminação as peças de pasta e jogo proporciona vida mais longa para seus jogos . Alfabeto Jogos

Faça vários jogos de pasta de arquivo em preto e branco para ensinar habilidades do alfabeto . Use stencils para adicionar letras maiúsculas , em ordem, no interior da pasta de arquivo. Em uma folha de papel , use o guia de estêncil para criar letras minúsculas estudantes correspondem à letra maiúscula correta. Alternativamente, estêncil letras minúsculas em e combinar as letras maiúsculas . Outro jogo alfabeto usando a mesma pasta de arquivos inclui combinando fotos recortadas de itens comuns, como um gato, uma tesoura ou um cão com a letra inicial.

Número Sentido Jogos

formas de impressão , como maçã ou melancia secções transversais ou ônibus com rostos nas janelas e colar o para o interior da pasta de arquivos. Ter o kindergartener corresponder ao número com o número de sementes no núcleo ou melancia seção de maçã ou o número de faces na janela do ônibus. Use branco círculos preto e branco na pasta de arquivos e ter o aluno colocar o número na ordem correta. Outra opção pasta de arquivo coloca um numeral em cada forma na pasta de arquivo eo estudante corresponde à parte do jogo com o número correto de objetos para o numeral.

Shapes

Use peças do tangram para coincidir com os quebra-cabeças tangram nas folhas de pasta de arquivos. Por exemplo, descobrir quais peças do tangram misturam para formar um pato ou uma forma de barco. A parte traseira da folha interior poderia se a solução correta e na frente mostra o contorno do jardim de infância estudante deve corresponder . Um jogo alternativa usa uma história como Noé ea Arca com um animal em cada janela arca. O estudante corresponde companheiros de cada animal para completar o jogo .

Comparações

Imprimir formas preto e branco de grande a pequeno e de pequeno a alto e colá-los para o arquivo pasta. No bolso , coloque pedaços de jogo semelhantes e têm o aluno do jardim de infância coincidir com a peça do jogo correto para a sua comparação . Use as idéias semelhantes para comparações de caixas finas para os largos, pequenos pássaros e grandes pássaros e crianças a adultos .

Seqüenciamento

Coloque um pocket arquivo dentro da pasta com os desenhos em cartões que representam uma história familiar ou rimam , como os Três Porquinhos , Cachinhos Dourados e os Três Ursos ou Jack e Jill . Coloque uma grande foto em preto e branco dos personagens da história e adereços para que o kindergartener reconhece a história. Use as cartas de seqüência para colocar a história em ordem. Alternativamente, coloque letras ou números em sua seqüência correta .

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