Jogos interativos para PE

Para muitas crianças , PE é um tempo para se divertir, e os jogos são uma maneira infalível para ajudar a maioria deles se divertir. Jogos de PE vão desde o competitivo para a cooperativa , e ambos têm lições importantes para as crianças que vão formar não só os seus corpos, mas a sua capacidade de trabalhar em equipe . Simon diz

Um verdadeiro clássico , a maioria dos alunos mais velhos irão reconhecer imediatamente Simon diz . É um jogo de imitação, e você pode obter todos os seus alunos pulando , rindo e se divertindo . Linha de todo mundo em linhas e em seguida, ficar na frente. Diga ” Simon diz ” e , em seguida, emitir um comando como ” tosse ” ou ” salto em uma perna. ” Os alunos devem seguir este comando ou ele é levado para fora do jogo. Se, entretanto, você dá um comando sem antes dizer ” Simon diz:” então os estudantes não devem segui-lo. Os que seguem são levados para fora do jogo . O último jogador em pé ganha. Se você se sentir confortável , dar aquele estudante o direito de realizar a próxima rodada de Simon Says .

Farm Animals

Animais de fazenda ensina as crianças a coordenar os seus movimentos através do som , em vez do que a visão . Diga-lhes para fechar os olhos e , em seguida, ir a cada um , sussurrando o nome de um animal em seu ouvido. Repetir o mesmo animal com pelo menos dois alunos . Depois que todo mundo tem um animal, dizer aos alunos para começar. Com os olhos ainda fechados, eles devem encontrar outros estudantes atribuído seu animal. Eles não estão autorizados a falar, mas eles podem fazer sons de animais como Moos, nays e cacarejos . O primeiro grupo a encontrar todos os seus membros vitórias . Para divertir , diga aos alunos que eles também devem mover-se como o animal que lhes é atribuído .

Raft Jogo

No jogo de jangada , as crianças devem trabalhar juntos para outrace sua concorrência. No processo, eles também devem fazer alguma solução básica problema. Divida os alunos em grupos de três a cinco anos e , em seguida, alinhá-las contra um muro do ginásio. Designe a cada grupo duas esteiras de ginástica . Eles devem , em seguida, viajar de um lado do ginásio para o outro sem tocar o chão. A maneira mais eficiente de fazer isso é através da recolha do grupo em uma única esteira, colocando a outra esteira na frente deles e , em seguida, passar para a segunda esteira . Não diga aos estudantes isso, no entanto . Deixe-os descobrir isso por conta própria. Se um grupo toca o chão , em seguida, enviá-los de volta para a linha de partida.

Smush

Para os alunos mais agressivos , smush pode ser uma saída agradável. Divida a classe em dois grupos e , em seguida, alinhá-los ao lado do outro . Atribuir os primeiros alunos de cada grupo o número um, os alunos do segundo , o número dois e assim por diante todo o caminho até o fim. Em seguida, reunir os alunos em um círculo , colocando duas bolas Nerf no meio. Chamar um número. Os alunos associados a esse número entrar no meio do círculo e agarrar as bolas . Quem bate com sucesso o outro jogador ganha , marcando um ponto para sua equipe. A primeira equipa a marcar 10 ou 15 pontos ganha .

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