Como ensinar miúdos Álgebra

Aprender sobre o conceito algébrico de padrões concretos e pictóricas pode ser divertido e interessante para os alunos do jardim de infância . Jogos on-line desenvolvidas para kindergarteners pode ajudá-los a compreender a repetir padrões lineares . Estes jogos podem mostrar aos alunos como para continuar um padrão linear , em seguida, localizar e substituir os objetos perdidos em um padrão. Criativo e fácil de usar jogos online projetados com efeitos de som e gráficos coloridos podem dar aos alunos do jardim de infância de uma maneira agradável para a prática do conceito de padrões e encontrar o que vem a seguir em um pattern.Things você precisa

Unifix bloqueio cubos de matemática

sacos ziplock

Computadores com Internet

projetor Whiteboard

tela Whiteboard On-line jogo de matemática algébrica

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O 1

Encha sacos ziplock para si mesmo e sua classe com 6 vermelhas e 6 azul Unifix Cubes. Peça a seus alunos do jardim de infância para se sentar em um círculo no tapete, e passar os sacos ziplock de cubos a cada aluno. Abra o seu saco fechado de cubos de matemática , e fazer um padrão de um vermelho e um azul matemática cubo. Use todos os cubos , e dizer a cor de cada cubo como você fazer o padrão (vermelho, azul, vermelho, azul). Peça a seus alunos para abrir seu saco fechado de cubos de matemática e fazer o mesmo vermelho, azul padrão . Verifique o progresso de cada aluno , e ajudar quando necessário até que todos os alunos tenham concluído o padrão correto .

Leve seus cubos de matemática à parte, e fazer um , vermelho, azul, Padrão, vermelho , dizendo que a cor de cada cubo como você fazer a padrão ( vermelho, vermelho, azul). Pergunte aos seus alunos a fazer o mesmo vermelho , vermelho, azul padrão . Verifique o progresso de cada aluno , e ajudar quando necessário até que todos os alunos tenham concluído o padrão correto . Leve seus cubos de matemática à parte, e fazer um azul, azul padrão vermelho sem dizer as cores . Repita o padrão duas vezes ( azul , azul, vermelho , azul , azul, vermelho). Pergunte aos seus alunos a dizer-lhe o padrão que você está fazendo (azul, azul, vermelho). Peça ao aluno que cubo de cores viria a seguir para iniciar o padrão novo ( azul). Pergunte aos seus alunos colocam seus cubos de matemática de distância e se sentar em sua mesa.

2

Use o seu computador e projetor quadro branco e tela para o site da Aprendizagem Hoje e abrir o jogo concreto e padrões pictóricos “Pinguim Parade . ” Olhe para o padrão para os pinguins no desfile , em seguida, responder à pergunta ” Qual pinguim vem a seguir ? ” clicando sobre o pinguim que vem a seguir na fila. Continue clicando em pinguins até que o padrão está completo. Olhe para o padrão pinguim novamente , em seguida, responder a pergunta: ” Onde é que o padrão de repetição de novo? Clicando no espaço no final da próxima seção do padrão de repetição .

3

Olhe o padrão a seguir para o desfile pinguim, em seguida, responder à pergunta ” Qual pinguim está no lugar errado? “, clicando sobre o pinguim que não é um no lugar correto no padrão de repetição. Olhe para o próximo padrão de pinguins, então resposta a pergunta ” Qual pinguim pertence aqui? ” , encontrando o padrão e clicando nos pinguins perdidos. Encontre a resposta para a pergunta: ” Onde é que o padrão de repetição de novo?” , clicando no espaço no final da próxima seção do padrão de repetição .

4

Clique em cada pinguim com um instrumento no próximo desfile pinguim para ouvi-los tocar seu instrumento. Clique no chapéu cor que combine instrumento de cada pinguim. Assista os pinguins tocar seus instrumentos , em seguida, escolher qual fileira de pinguins vai jogar ao lado . Assista o “partido pinguim ” no final do programa. Convide um grupo de estudantes para jogar este jogo padrão na área de computadores da sua sala de aula durante o tempo de grupo ou levar toda a turma para o laboratório de informática para jogar o jogo em seus próprios computadores individuais. Trabalhar com todos os estudantes que precisam de sua ajuda com o conceito de padrão.

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