Efeitos negativos da Informática em College

Um computador é uma ferramenta valiosa que tem muitas funções úteis na faculdade , como pesquisar um relatório , escrever um ensaio, estudar para um exame e criação de apresentações . No entanto , os computadores também têm um grande número de efeitos negativos sobre os estudantes universitários , afetando tanto a saúde e acadêmicos . Os alunos que estão cientes dessas consequências são mais bem preparados para fazer boas escolhas em relação a quanto tempo eles devem gastar no computador e para que fins . Saúde

uso do computador freqüente , muitas vezes tem efeitos sobre a saúde dos estudantes. Um dos principais efeitos negativos é a falta de sono ou dificuldade para dormir . Os alunos muitas vezes usam seus computadores para mais tempo do que antecipar, perder a noção do tempo ou encontrar-se de inventar desculpas para continuar a utilizar o seu computador. Além disso, o uso do computador freqüente pode levar a problemas físicos, tais como a síndrome do túnel do carpo, fadiga ocular , dor nas costas e dor de cabeça.

Academics

uso do computador freqüente , muitas vezes tem um impacto negativo efeito sobre o desempenho acadêmico. Os alunos são muitas vezes distraídos por seus computadores e atividades on-line , o que pode torná-los negligenciar os seus estudos e trabalhos de casa , levando a graus de declínio. Alguns alunos tentam multitarefa com seus computadores , como conversar com os amigos através de mensagens instantâneas ao escrever um trabalho de pesquisa . Isso normalmente mostra-se ineficaz , e os estudantes que utilizam frequentemente mensagens instantâneas ao completar o trabalho acadêmico freqüentemente relatam graus em declínio.

Socialização

uso do computador pode ter um efeito negativo sobre a socialização. A Internet apresenta muitas oportunidades para socialização on-line, especialmente através de mensagens instantâneas e jogos multiplayer online . No entanto, os utilizadores frequentes de Internet muitas vezes retirar-se reais oportunidades de socialização vida, recusando-se a participar de atividades do campus , grupos de estudo , festas ou ” saindo ” com os amigos para passar mais tempo online. Por exemplo , os alunos que jogam videogames multiplayer online jogar jogos de cerca de três vezes mais durante a semana do que aqueles que jogam jogos mais tradicionais single-player .

Laptops

Os alunos muitas vezes trazem seus laptops para a aula com o objetivo de tomar rapidamente as notas . Muitas salas de aula também são equipados com capacidades sem fio que os alunos podem usar para acessar a Internet a partir de seus laptops. No entanto , muitos alunos se distrair de seus laptops , navegar na Internet ou ver filmes em vez de tomar notas ou ouvir a lição . Um professor da Universidade do Colorado em Boulder descobriu que os estudantes em sua sala de aula que usaram laptops realizadas , em média, 11 por cento pior do que nonlaptop usando alunos. Além disso , os laptops podem distrair os alunos sentam-se atrás de um usuário de laptop . Algumas universidades têm proibido o uso de laptops em sala de aula , por estas razões .

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