Jogos Divertidos para Kindergartners

Kindergartners têm inúmeras necessidades de desenvolvimento . Para ajudar seus alunos a alcançar determinadas metas físicas, cognitivas e sociais , educadores de infância devem apresentar uma variedade de atividades que enfatizam diferentes habilidades. As crianças com idades entre 5 e 6 invariavelmente desfrutar , jogos caprichosos bobas , e os professores devem considerar tais jogos para ser um grande recurso em sala de aula do jardim de infância . Eu estou indo para casa da avó

Kindergartners adoram demonstrar seu conhecimento do alfabeto e testar as suas memórias. Imprimir cuidadosamente a palavra ” avó” no tabuleiro para todas as crianças para ver, e sente-se em um círculo com as crianças. Comece o jogo , anunciando : “Eu estou indo para a casa da avó , e eu estou trazendo uvas. ” A criança ao seu lado repete o que você disse e acrescenta um segundo item que começa com a letra “R” Como o jogo continua ao redor do círculo , cada criança repete a lista de itens e adiciona um item que começa com a próxima letra na palavra ” AVÓ “. As crianças devem consultar o conselho para lembrar-se que a próxima letra é . Quando as crianças trabalham seu caminho através de todas as letras em “Vovó, ” continuar em torno do círculo até que cada criança tem a chance de repetir em voz alta a lista completa de itens.

Abelhas voam /porcos voam de

Crianças terá de exercer suas habilidades de escuta para este jogo, mas vai apreciar o drama ea fisicalidade envolvida. As crianças estão em um grande círculo com muito espaço para mover os braços . Peça às crianças que começam agitando os braços freneticamente e se movendo ao redor do círculo , como se eles estão voando . Como eles estão batendo , ligue periodicamente “, abelhas voam “, ” gansos voam ” ou ” os porcos voam . ” As crianças devem continuar em movimento e bater se sua afirmação é verdadeira . Se o animal o nome não voa , as crianças devem parar imediatamente se mover e bater .

Quem é Quem Tag

Kindergartners vai desfrutar da tolice e da confusão que os resultados a partir desta variação de marcação . As crianças se reúnem em um campo de jogo aberto. Chame três crianças para a frente e, secretamente, atribuir uma criança para ser ” It”, um segundo filho a ser um jogador regular e o terceiro filho para ser o “Doutor “. Quando a criança que é “ele” tags e congela outra criança , o “Doutor ” pode descongelar ele. Funda um apito para indicar o início do jogo. À medida que as crianças correm ao redor, o status dos três jogadores especiais permanecerá claro para o grupo há algum tempo , aumentando a excitação.

Punchinello , Engraçado Fellow

as crianças estão em um círculo e agarrar as mãos . Escolha uma criança para ficar como Punchinello no meio do círculo. Movendo-se para a direita, as crianças do círculo começam a cantar : “O que você pode fazer, Punchinello , Punchinello O que você pode fazer, Punchinello , companheiro engraçado ? ” Quando as crianças no círculo completar a rima , a criança no meio executa uma ação, como saltar , pular ou rastejando . As crianças do círculo imitar sua ação enquanto cantam : “Nós podemos fazê-lo , também, Punchinello , Marcinelo . Podemos fazê-lo , também, Punchinello , companheiro engraçado . ”

O círculo começa girar novamente como os filhos cantar: ” quem você escolhe, Punchinello , Punchinello ? quem você escolhe, Punchinello , companheiro engraçado ? ” À medida que as crianças cantam , Punchinello gira em torno além de apontar para o círculo . Quando a rima termina , a criança Punchinello está apontando para torna-se o novo Punchinello , e repete o jogo .

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