Como codificar uma quebra de linha em AS3
Coding uma quebra de linha em linguagem de programação ActionScript do flash ( especificamente a versão AS3 do ActionScript ) permite exibir texto em uma animação em Flash ou filme do Flash para que o texto vai caber dentro da largura que você reservou para o seu texto. Porque ActionScript não insere automaticamente uma quebra de linha quando você pressionar a tecla Enter quando a codificação , você deve colocar o código equivalente para uma quebra de linha em qualquer texto onde você quer ActionScript para exibir em linhas diferentes . Você pode fazer isso através da inserção de um código de dois caracteres em seus text.Things você precisa
Adobe Flash Professional ( CS3, CS4, CS5 ou versões )
Mostrar Mais instruções
1
Clique em ” New ” no menu “Arquivo” na barra de menu principal do Flash para iniciar o programa flash. Clique no tipo de arquivo ” Flash File (ActionScript 3.0) ” na caixa de diálogo Novo documento que aparece para selecionar a versão AS3 do ActionScript. Clique no botão ” OK” para fechar esta caixa de diálogo .
2
Selecione a opção ” Actions ” no menu Janela na barra de menu principal do Flash para abrir o editor de Ações. Posicione o cursor do mouse na primeira linha do editor de Ações. Clique com o botão do mouse. . Digite o código abaixo para instruir o Flash para declarar uma variável TextField que manterá texto
var nextLine : TextField = new TextField ();
3
Digite o código abaixo na próxima linha do editor de ações para definir a largura do TextField 200 pixels
nextLine.width = 200; .
4
Digite o código abaixo na próxima linha de o editor de ações para instruir o Flash para exibir o texto ” Imprimir esta na primeira linha ” em uma linha e para exibir ” Imprimir na segunda linha ” na próxima linha. Observe que o código de caracteres “” \\ n “é usado para instruir o Flash para exibir o texto que o segue em uma nova linha .
NextLine.text = ” Imprimir esta na primeira linha . \\ Nprint isso na segunda linha “; .
5
Digite o código abaixo na próxima linha do editor de ações para adicionar o TextField para a tela quando você jogar seu filme Flash
addChild ( nextLine )
6
Rever o código digitado na , conforme listado abaixo de erros de sintaxe e corrigir , se necessário. Copie e cole o código livre de erros abaixo se você não digitou o código nas etapas anteriores e . assegurar que seu programa flash vai jogar sem erros gerando
var nextLine : TextField = new TextField ();
nextLine.width = 200;
nextLine.text = ” Imprimir esta na primeira linha \\ Nprint esta na segunda linha “; .
addChild ( nextLine );