Sala de Aula Jogos de Symbiosis

Jogos relação simbiótica ajudar os alunos a compreender as relações entre diferentes sistemas de um ecossistema. Relações parasitárias , commensalistic e mutualistas desempenham um papel importante em todos os ecossistemas . Compreender essas relações é fundamental que os alunos compreendam um ecossistema como um todo. Jogos de ajudar os alunos a se envolver no processo de aprendizagem , manter o interesse dos alunos e tornar o aprendizado divertido , tanto para os alunos e para o professor. Musical Chairs

Forme um círculo de cadeiras com os assentos voltados para fora do círculo e as costas viradas para o centro do círculo . Designar as cadeiras como árvores e os alunos como esquilos com uma árvore por esquilo. Remova uma das árvores devido a um incêndio florestal ou sendo derrubadas para a madeira serrada . Tocar música e instruir os alunos a andar ao redor do círculo de árvores. Quando a música pára , todos os esquilos precisam encontrar uma nova árvore para uma casa. O esquilo que não conseguem encontrar um lar está fora do jogo. Continue jogando até que apenas um esquilo está à esquerda. Criar outros exemplos de relações simbióticas que utilizam cadeiras e estudantes para representar diferentes espécies : abelhas e flores, pássaros e árvores , esquilos e nozes , por exemplo

Concentração

Criar. se os pares de cartas que representam relações simbióticas . Por exemplo , os pares podem consistir de um tronco caído e um cogumelo, um cachorro e uma pulga , uma abelha e de uma flor. Vire as cartas e misturá-los , em seguida, colocá-las em uma grade quadrada . Deixe os alunos jogar um jogo de memória, lançando mais dois cartões ao mesmo tempo com o gol do jogo para localizar partidas relação simbiótica . Uma vez que todas as cartas são reveladas e combinados , o jogador com o maior número de jogos ganha o jogo. Este jogo pode ser jogado one-on -one ou em equipes .

Symbiosis Jeopardy

Desenha uma grade questão no conselho. Colunas verticais devem incluir os valores dos pontos ( 100, 200, 300 , 400 e 500 ) , e colunas horizontais devem incluir espécies categorias: plantas , mamíferos , peixes, insetos , por exemplo. Instrua os alunos ou grupos de alunos , para escolher um valor de ponto e uma categoria, com valores de ponto inferiores a ser combinações mais fáceis e os valores dos pontos mais altos sendo combinações mais difíceis. Por exemplo, um aluno que escolhe “insetos” e “300” pode receber a pista de “A relação entre pulgões e formigas. ” O aluno então responde , em forma de pergunta , com a relação simbiótica . No exemplo, a resposta seria: ” O que é uma relação de mutualismo ? ” Engrenagens as pistas e respostas para o nível de seus alunos , e incluem detalhes adicionais dentro da pista , se necessário.

Mix and Match

Criar cartas com diferentes espécies escrito em eles, e atribuir um cartão para cada aluno. Use várias árvores , flores, mamíferos, insetos , fungos, peixes e anfíbios , mas garantir que as espécies que você escolher é bastante simples e que cada espécie tem relações simbióticas com , pelo menos, duas ou três outras espécies. Por exemplo, um esquilo tem uma relação simbiótica com ambos uma árvore e uma porca e uma árvore tem uma relação simbiótica com ambos um esquilo e um pássaro. Desafie os alunos a encontrar um parceiro para formar uma relação simbiótica com . Prêmio 1 ponto para relações parasitárias , 2 pontos para comensalismo e 3 pontos para o mutualismo . Atribuir os cartões aleatoriamente a cada rodada para novas combinações. O aluno que tiver mais pontos no final do jogo , ganha o jogo .

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