Jogos de exploradores europeus para Crianças

Aprender sobre os exploradores europeus é uma parte da experiência educacional praticamente todos os da criança. No entanto, há um grande número de tais ” exploradores ” que são ensinadas nas escolas. Absorvendo toda essa informação pode ser difícil e tedioso para os alunos. Portanto, empregar jogos em sala de aula para tornar o processo menos desafiador . Matching Game

Distribuir uma apostila , onde um lado tem a descrição de um famoso explorador , juntamente com suas realizações e da região , ele explorou e do outro lado tem uma lista de nomes de exploradores . Os alunos têm de combinar com o explorador com a sua descrição. Divida os alunos em grupos ou permitir que eles completem essas tarefas individualmente. Award um pequeno prêmio , como um “não dever de casa ” pass , para o primeiro grupo ou primeiros alunos que completam corretamente a tarefa.

Word Games

Para mais jovem alunos , distribuir uma disputa palavra ou uma palavra de busca em que nem precisa decifrar ou procurar os nomes dos famosos exploradores , terras que descobriu e outros termos-chave relacionados com o tema . Com um grupo mais avançado de alunos , você poderia criar um jogo de palavras cruzadas onde os alunos precisam usar as dicas e pistas na página para preencher todo o jogo de palavras cruzadas .

Online Trivia

Leve os alunos ao laboratório de informática e dividi-los em grupos, se não há computadores suficientes para todos na classe. Peça-lhes para fazer um teste explorer online, como o localizado no Pense Quest ( thinkquest.org ) . Eles terão que responder a perguntas como ” Quem foi o primeiro europeu a navegar pelo rio Mississippi desde os Grandes Lagos até o Golfo do México” ? e ” Quem foi o primeiro europeu a explorar o continente da América após os Vikings ? ”

Longtitude e Latitude Jogo

Introduzir longitude e latitude , comparando-a navegação atual sistemas . Designe a cada aluno ou cada grupo de alunos de uma viagem diferente para rastrear. Usando ferramentas de pesquisa disponíveis na Internet e na biblioteca, que os alunos encontrar vários pontos exatos de latitude e longitude que os exploradores em sua jornada foram percorridos. Dê-lhes um alvo número de pontos para alcançar e atribuir um pequeno prêmio para o primeiro time a terminar a caça.

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