Falar e jogos de aprendizagem para a primeira série de matemática

Enquanto alunos da primeira série estão aclimatados ao ambiente de aprendizagem escolar de frequentar o jardim de infância , usando divertido falar e jogos para ensinar habilidades matemáticas podem motivar as crianças a aprender mais rápido e mantê-los de ficar entediado de aprendizagem. Mesmo as crianças que são bons em se concentrar e trabalhar de forma independente em suas mesas podem se beneficiar da energia de alta e baixa pressão, que é incorporada no aprendizado relacionado ao jogo . Trabalhando com os 100s

A principal tarefa na primeira série é estar confortável com os primeiros 100 números. Como base para a adição ea subtração , todos os alunos devem contar até 100 pessoas confortavelmente. Trabalhando com 100s pode ser uma atividade divertida, tanto em sala de aula e como trabalho de casa com as mãos sobre tangíveis jogos 100s . Em sala de aula , os alunos podem trabalhar em grupos com pequenos baldes contando 100 lápis, borrachas, blocos ou através da recolha de 100 de um único item que encontrar fora , como folhas ou seixos . Em casa , o projeto pode ser para encher um pequeno saco com 100 de qualquer item e trazê-lo para a classe.

O Mistério Pasta Solution

Preencher um grande tigela com quatro ou cinco formas diferentes de massas alimentícias não cozidas . Usando uma seca apagar bordo dividido em quatro partes , colar uma forma diferente em cada praça e atribuir a cada uma forma diferente valor numérico ( penne valem 3 , rigatoni 2 e espirais 1). Usando uma colher ou copo de papel , que cada aluno coloque um punhado de massas alimentícias não cozidas a partir da mistura na tigela em sua mesa. Usando a tabela de valores no seu quadro branco , eles têm suas massas grupo em pilhas como e somar o valor de suas massas totais.

Rolar os dados

Divida a classe em duas equipes e tem a primeira pessoa de cada equipe ir ao quadro-negro . Rolar um par de dados e ter um aluno chame o número a partir dos primeiros dados. Peça a outro aluno chamar o número no segundo dado . Os membros da equipa no quadro-negro deve usar os dois números chamados para fora para fazer uma adição ou subtracção problema (como 4 + 5 = ) . Em seguida, eles devem resolver o problema. A primeira equipe a resolver o seu problema fica corretamente um ponto. Peça a cada equipe manter o controle de seu número de vitórias também .

Lobo Tempo Jogo

Usando 10 quadrados de papel de construção e um marcador grande , escrevem os números de um a 10 , um número a uma folha , com um sinal de mais na frente de cada um. Na parte de trás escrever o mesmo número com um sinal de menos na frente dele . Lá fora, ter os seus filhos /cordeiros ficam lado a lado em uma linha enquanto você anda de 20 a 30 passos de distância. Vire-se para enfrentá-los . Eles devem chamar , “Lobo , lobo que horas são ? ” Você lhes mostrar um número e eles devem andar que muitos passos em direção a você para um plus e volta para um sinal de menos . Se alguém tropeços , eles devem começar de novo. O vencedor alcança o lobo primeiro .

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