5a categoria Ciência Vocabulário Jogos

É essencial que os alunos compreendam as novas palavras de vocabulário da ciência , a fim de avançar no assunto. Se os alunos não conseguem aumentar o seu vocabulário relacionadas com a ciência , eles terão dificuldade em compreender as lições científicas. Atividades práticas podem aumentar a motivação , bem como ajudar os alunos a manter o foco . Os educadores devem proporcionar aos alunos várias formas de entender -chave palavras do vocabulário para melhorar suas chances de sucesso na ciência. Ciência Scrabble

Coloque um spin científica em um clássico jogo de tabuleiro . Reúna vários jogos de tabuleiro Scrabble e explicar as regras do jogo para os alunos. Diga aos alunos a única diferença é que cada palavra jogado deve ser relacionada de alguma forma para a ciência. Se os alunos podem jogar uma palavra recentemente coberto de um capítulo, eles poderiam ganhar pontos de bônus. Defina as tábuas ao redor da sala em mesas com quatro cadeiras cada. Agrupe os alunos em pares e , em seguida, peça a cada par de encontrar um outro par de alunos para jogar. Para aumentar o interesse , criar um suporte e tornar este jogo em um torneio em curso.

Fora Scavenger Hunt

Estudantes adoro ter a oportunidade de ficar ao ar livre . Motivar os alunos a estudar palavras do vocabulário científico com uma caçada fora . Divida a classe em pequenos grupos. Dê a cada grupo uma lista de termos de pesquisa para . Por exemplo , os alunos podem olhar para uma rocha sedimentar ou um organismo vivo. Se possível, os alunos devem anexar parte do objeto para o papel. Se o objeto for um animal , eles devem registrar onde foi encontrado . A equipe que localiza a maioria dos objetos é declarado o vencedor .

Ciência Tapa

Os alunos gostam de jogar um jogo revisão ciência vocabulário em ritmo acelerado. Comece escrevendo as respostas a cerca de 25 perguntas do teste aleatoriamente no tabuleiro. Divida a classe em duas equipes. Dê a cada lado um mata-moscas . Selecione uma pessoa de cada equipe para ir primeiro . Explique aos alunos que eles devem andar para a frente e esperar para ouvir a pergunta. Leia a pergunta em voz alta . O primeiro jogador a bater a resposta correta com o mata-moscas ganha um ponto para sua equipe . Se desejar, dar à equipe com mais pontos no final uma pequena recompensa , como um pequeno pedaço de chocolate ou um crédito extra em um teste de ciência futura .

Ciência Sing- Along Criação

Os alunos gostam de ser criativo para este jogo. Divida a turma em pequenos grupos. Explique aos alunos que eles vão usar o computador para fazer um cantar em power point . Dê estipulado para garantir que as músicas são educativas . Por exemplo, diga aos alunos que eles devem usar pistas visuais e incorporam pelo menos dez palavras do vocabulário . Dê aos alunos um incentivo para trabalhar mais , dizendo-lhes que você vai ter outros professores vêm por escolher a melhor canção. Os vencedores poderão receber um não passar a lição de casa ou crédito extra.

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