Adobe Flash CS3 Professional Tutorial Animação

tweens movimento permitem animar os gráficos em seu filme de Flash ou vídeo game de forma rápida e sem programação. Com a linha do tempo do Flash e algumas teclas e cliques do mouse , você pode definir a posição eo momento seu objeto irá iniciar e parar de se mover em , bem como o caminho de movimento que vai demorar para chegar entre essas duas posições . Porque você pode controlar o tempo para o objeto para percorrer uma distância especificada, você também pode controlar a velocidade com que o objeto irá travel.Things você precisa

Adobe Flash Professional ( CS3 , CS4 ou CS5 Versões)

Visualizar Mais instruções

1

Inicie o programa flash. Clique em ” New ” no menu Arquivo na barra de menu principal Flash. Clique no tipo de arquivo ” Flash File (ActionScript 3.0) ” na caixa de diálogo Novo documento que aparece. Clique no botão ” OK” para fechar esta caixa de diálogo .

2

Clique na opção de menu Window no menu principal do Flash e clique na opção ” Ferramentas de Desenho ” para exibir a barra de ferramentas de desenho.

3

Clique no menu Janela na barra de menu principal do Flash e clique na opção ” Timeline ” para visualizar a linha do tempo no documento flash.

4

Clique com o mouse esquerdo botão para selecionar o quadro 5 na linha do tempo . Clique na opção de menu ” Timeline ” no menu Inserir e clique na opção ” KeyFrame ” para selecionar quadro 5 como o início de uma nova seqüência de quadros .

5

Clique na ferramenta retângulo na barra de ferramentas de desenho. Posicione o cursor do mouse sobre o palco e , em seguida, pressionar o botão esquerdo do mouse para definir um vértice do retângulo. Mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado, arraste o mouse para definir a posição do vértice oposto do retângulo. Solte o botão esquerdo do mouse para definir a posição deste vértice e coloque o retângulo no palco.

6

Clique na ferramenta “seleção” na barra de ferramentas de desenho ( aquele com a seta preta sobre ele ) e , em seguida, posicione o cursor do mouse sobre o palco, mas fora dos limites do retângulo que você desenhou . Pressione e segure o botão esquerdo do mouse e arraste o mouse para que uma caixa de seleção envolve completamente o retângulo.

7

Clique na opção “Convert to Symbol ” no menu Modificar no menu principal do Flash bar para converter o retângulo para um clipe de filme . Clique na opção “OK” na caixa de diálogo que aparece.

8

Clique com o botão esquerdo do mouse para selecionar o quadro 75 na linha do tempo . Clique na opção ” KeyFrame ” no menu Timeline localizado no menu Inserir para definir quadro 75 como ponto de partida para a próxima seqüência de quadros (que vai fazer quadro 74 o ponto final para a seqüência de quadros , que começou no quadro 5).

9

Posicione o cursor do mouse sobre quadro 74 ( não enquadrar 75) e clique com o botão direito do mouse para exibir o menu de contexto. Clique na opção ” Create Motion Tween ” para definir uma interpolação de movimento entre os quadros 5 e 74.

10

Clique no botão ” ferramenta de seleção ” e usá-la para selecionar e arrastar o retângulo para uma nova posição no palco. Observe que uma linha pontilhada que representa o caminho de movimento aparece entre a posição do retângulo no quadro 5 para a posição do retângulo no quadro 74.

11

Clique na opção ” TestMovie ” no menu de controle na a barra de menu principal do Flash para reproduzir o filme e ver o movimento retângulo entre as duas posições seguindo a trajetória da linha de caminho de movimento .

Deixe um comentário