Jogos Escolares para a primeira série

Primeiro grau marca o início da transição do jogo para aprender a mais planos de aulas formais e estruturadas . Embora essa mudança na educação está começando a ocorrer durante o ano de escola, isso não significa que as crianças estão prontas para um dia inteiro de aula formal e estruturado planos – Jogos uso em combinação com aulas formais para reforçar o material assunto, construir habilidades motoras grossas e oferecer às crianças um meio de entretenimento de aprendizagem. Sight Word Bingo

Reforçar palavras de vista com uma versão modificada do bingo. Crie seus próprios cartões de bingo e escrever palavras de visão dentro de cada caixa . Criar um conjunto de cartas de chamada que corresponde às palavras de vista sobre os cartões de bingo e distribuir os cartões para seus alunos. Aleatoriamente puxar um cartão de chamada e anunciar a palavra no cartão – os alunos lêem através das palavras em seus cartões , e se eles têm a palavra que foi anunciado , eles marcá-lo fora . O primeiro aluno a preencher uma linha vertical, horizontal ou diagonal em suas vence.

Chunk palavra raça

Neste jogo , os alunos correm para criar tantas palavras como eles podem pensar de uma determinada palavra pedaço . Divida a turma em grupos de dois ou três alunos , e proporcionar cada grupo com papel e lápis . Escreva uma palavra pedaço da placa , e em sua marca , os grupos tentam pensar em tantas palavras quanto possível e anotá-las no papel. Por exemplo, se a palavra pedaço é “ID “, os alunos devem escrever as palavras que eles podem que contêm a palavra “id “. No final do período de tempo estipulado , toca uma campainha para indicar o final da corrida . O grupo com o maior número de palavras ganha o jogo.

Lobo Tempo

Seus alunos vão fazer exercícios e praticar a leitura e contando com este jogo ao ar livre. Imprimir os números de um a 12 em peças individuais de papel de construção , e na parte de trás de cada uma das folhas , escrever a palavra número correspondente . Peça aos alunos que estão a uma boa distância de você, mas não tão longe que eles não podem ver os números. Encoraje os alunos a fazer “, Wolfie , que horas são ? ” Depois de fazer esta pergunta , segurar um papel com a palavra número voltado para fora – os alunos assumem que muitos passos à frente . Após a parada , os alunos fazer a pergunta novamente , você levanta outra palavra número , e eles levam que muitos passos em direção a você . Se eles chegarem muito perto , vire o papel e mostrar-lhes o numeral – ter que muitos passos para trás. Em um momento aleatório depois de fazer a pergunta, em vez de manter -se um número, responder , dizendo: ” É hora para o jantar. ” Corra atrás dos alunos, eo primeiro aluno você pegar toma o seu lugar como o lobo na próxima rodada .

Cérebro Teaser

Test memória dos alunos com este jogo simples . Imprima uma variedade de fotos de objetos aleatórios, palavras de vista , números ou qualquer coisa que você gostaria. Pendure as imagens na placa em nenhuma ordem específica. Permita que seus alunos um minuto para tentar memorizar as imagens no tabuleiro. Quando a hora é para cima, instruí-los a se virar. Remover uma imagem da placa e empurrar as fotos juntos para preencher a lacuna existente entre a imagem que faltava . Peça aos alunos para voltar ao redor e analisar as imagens. O primeiro aluno a declarar corretamente a imagem faltando ganha um ponto . Continue jogando, removendo imagens diferentes a cada rodada . O estudante que ganha mais pontos ganha .

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