Como construir uma API Out

Application Programming Interface ou API , fornece os meios para acessar conjuntos específicos definidos de dados (texto e gráficos ) eo código (software) . Uma interface de programação de aplicativo para o desenvolvimento de programas de jogos , por exemplo, fornece os meios para aceder a um conjunto de bibliotecas gráficas ( peças do jogo e jogos ) e módulos codificados ( para alterar e mover os gráficos) . A interface de programação de aplicativo é construído para que o desenvolvedor do programa pode facilmente incorporar os componentes da biblioteca e módulos em outro aplicativo de software. Instruções

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Construa uma tabela com 10 colunas e 10 linhas . Rotular a primeira coluna ” Nível 1 módulos de software “, a segunda coluna ” nível de software 2 sub-módulos ” e assim por diante, até chegar à última coluna e rotular isso ” Leve 5 software sub-módulos “.

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Lista os nomes do software principal módulos utilizados na API na coluna nível 1 módulo da tabela.

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Identificar todos os nomes dos sub- módulos em cada módulo de software de nível 1 e nível de aninhamento associado de cada sub- módulo. Digite o nome de cada sub- módulo para cada módulo de Nível 1 para a coluna que corresponde ao nível de aninhamento do sub- módulo.

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Use ferramentas de criação de símbolo do pacote de desenvolvimento de software para criar um ícone visual para representam cada um dos módulos do Nível 1 de software listados na tabela. Anexar texto, limitado a duas palavras, ao seu ícone símbolo que melhor descrevem a funcionalidade de cada módulo de software Nível 1 . Anexar uma imagem gráfica para cada ícone que melhor representa as ações para cada módulo de software Nível 1 .

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Utilize as ferramentas de criação de símbolo para criar um ícone visual para representar cada um dos módulos sub- nível de software ( os níveis 2 e superior ) listados na tabela . Anexar texto, limitado a duas palavras, para o ícone do símbolo sub- nível que melhor descrevem a funcionalidade de cada módulo de software sub- nível. Anexar uma imagem gráfica para cada ícone que melhor representa as ações para cada módulo de software sub- nível.

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Anexar Nível 1 Código de símbolo ( o conjunto de instruções que serão exibidos ou processados ​​quando um Nível 1 símbolo do ícone é acessado ) para cada um dos símbolos de nível 1 que você criou .

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anexar o código símbolo sub- nível ( o conjunto de instruções que serão exibidos ou processados ​​quando um símbolo ícone sub- nível é acessado ) para cada um dos símbolos sub- nível que você criou.

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Colocar todos os Nível 2 sub- símbolos dentro do símbolo de nível 1 com os quais eles estão associados . Coloque todos os de nível 3 sub- símbolos dentro do nível 2 sub- símbolos com os quais eles estão associados. Continue dessa maneira até que você tenha colocado o último e menor nível de sub-módulos .

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