Jogos para Prática palavras de alta freqüência para primeiro grau

Entre as muitas tarefas que alunos da primeira série deve realizar , eles devem aprender palavras de alta freqüência que eles são susceptíveis de ouvir ao longo de suas vidas diárias . Por exemplo, o “livro” é uma palavra de alta freqüência. Jogando jogos de palavras com seus alunos lhes dá uma forma divertida de expandir seu vocabulário. Existem vários jogos de palavras . Freak Out Word Game

The Freak Out jogo de palavras ajuda a seus alunos da primeira série memorizar novas palavras de alta freqüência em um jogo que é semelhante ao Bingo. Neste jogo , os alunos recebem planilhas contendo grades 4 por 4 e 14 palavras na grade. Estudante marcar palavras como você chamá-los para fora. O primeiro aluno a ter uma linha, coluna ou diagonal gritos de ” Freak out ! ” Aos alunos que leiam para trás as palavras vencedoras quando eles afirmam que eles ganharam .

Bang!

Bang! colocar um grande número de palavras de alta frequência de uma caixa . Além disso, inclui vários cartões que contêm a palavra ” Bang! ” Para jogar o jogo , os alunos escolher uma palavra por vez . Se eles podem pronunciar a palavra , eles mantêm o cartão. Se não, eles devem colocar o cartão de volta na caixa. Se puxar o cartão de chamada ” Bang” eles devem colocar todos os seus cartões de volta na caixa . O estudante com o maior número de cartões no final do jogo ganha .

Around the World

A Volta ao Mundo jogo ajuda os alunos com palavras de alta freqüência e é altamente interativo . Neste jogo , os alunos sentam-se em dois círculos . Peça a um aluno de cada grupo ficar atrás de outro aluno que está sentado. Pisca os dois grupos da mesma palavra. Que sempre dos dois estudantes diz a palavra move primeiro lugar no círculo. O aluno que retorna ao seu lugar original ganha o jogo.

Apagar Relé

Escreva como muitas palavras de alta freqüência na placa , pois há alunos em sala de aula. Divida a classe em dois grupos e tê-los ficar em ângulos direitos de frente para o conselho . Quando um sinal de que o jogo começa, cada aluno na frente dos pontos de linha e pronuncia a palavra . O aluno apaga a palavra se pronuncia corretamente. O lado que apaga todas as palavras primeiro ganha o jogo.

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